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包装设计怎么吸引眼球

包装设计怎么吸引眼球包装最重要的是非常漂亮,光鲜亮丽的色彩,华丽的设计和闪烁动人的包装样式,会吸引大量的消费者,尤其是儿童食品,说明银铝箔袋具有相当的吸引力,所以包装的档次必须与产品档次兼容。产品包装设计要准确地传达产品的信息,更要求包装应该有档次和适当隐瞒或夸大产品和产品质量等功能。比如中国的人参出口时候用麻袋,或者纸箱包装,外国人以为这种“萝卜干”的包装档次太低,误把人参当作萝卜干,而且还嫌萝卜干的包装档次低俗,可见包装设计的不恰当会带来多少负面影响。目前,中国的市场,小食品包装最重要的是非常漂亮,光鲜亮丽的色彩,华丽的设计和闪烁动人的包装样式,会吸引大量的消费者,尤其是儿童,说明银铝箔袋具有相当的吸引力,所以包装的档次必须与产品档次兼容。在包装设计上,形状,颜色,图案,纹理必须能够激发人们的小情绪,对人们喜欢和不喜欢的购买冲动起着至关重要的效用。包装能满足消费者的方便需求,这涉及包装体积容量的大小多少,打开方式等各方面的需求。同样的护肤霜,它可以是一大瓶,也可以是一个精致的小盒,消费者可以多种选择,根据自己的喜好,同样的产品包装很容易被当作礼物,当然也有可能自己使用。当此产品的包装提供了方便,消费者自然会对其青睐有加。包装盒设计需具备什么特点1.识别性识别性其实就是个性,一款优秀的包装盒设计应该跟其他品牌的包装都区别开,要有自己品牌的风格,最好是消费者一看到产品的包装,就知道是哪个品牌的产品。这一点跟做人很像,有个性的人才容易被别人记住。在零售货架上,当购物者考虑一类产品,他们的眼睛迅速扫描货架,通过视觉、感官对大量的产品进行评估。2.符合产品属性对于包装设计来说,这其实是最基础的一点,食品包装就要有食品包装的样子,别搞得像药品包装一样,还有把男性产品包装设计得很女性,这样也不好,不符合产品属性的包装设计容易误导消费者,不利于产品销售。3.寻找同品类的“行业痛点”很多产品的包装盒设计,几十年不变,比如早期的果冻,牙膏,这里我们以牙膏为例。螺纹式牙膏盖,最早期的牙膏盖设计样式,被人最容易吐糟的就是牙膏没用完,盖子不见了。而没有盖子除了每天早晚的使用,时间久了前部牙膏容易干涸,对产品本身也是一种浪费。挤压式牙膏盖,算是优化了螺纹式,让盖子“不容易”丢失,使用完可以像牙杯一样立在旁边,有一种仪式感。产品的外观设计也有了横竖两种样式的选择。掀盖式,是在螺纹式和挤压式设计的基础上进一步优化,提升了打开和关闭牙膏盖的使用效率,也不会出现弄丢牙膏盖的情况。当然,如果让我来说,宽径的牙膏盖优于窄径,毕竟从使用场景来考虑。立式的摆放不从用户体验来说,也可以优化空间提升单位空间的使用效率。如何做好包装设计1、对于包装设计来说,方向的定位是重中之重。做任何事情有目标是好事,还有有方向才是关键。包装设计就是对产品自身所面对的消费群体进行的定位。这样才能包装设计的针对性,为未来的市场营销提高销量做准备。根据消费群体的种类划分以及消费者的心理进行调研分析定位,这样的包装设计才能获得更多的消费者的喜欢和认可。2、产品的包装设计不仅要美观更多的是需要符合市场的需求。好的东西都喜欢但是物以稀为贵。普遍存在的产品很难激起消费者的购买欲,只有那些稀缺的才能激发购买欲提高销量。因此在进行包装设计之前需要对市场有所了解,这样设计出来的包装更容易打动消费者刺激消费。3、包装的设计也是需要有好的创意构思。好的创意才能经得起时间的考验以及市场的竞争。因此在整个包装设计中创意是设计的关键也是开始,只有好的创意才能吸引更多的消费者。

平面设计有哪些风格?

1、MBE插画风格这是一种简单轻松的偏移填充粗线条描边的插画风格,这样风格的插画是在扁平化的潮流中逐渐演变的,而它标志性的人物就是来自法国巴黎的设计师MBE。2、包豪斯风格配色丰富,板式构图简单,机械的几何秩序,理性地对文字色彩图形进行处理,严谨的骨骼特征。它的设计风格带有强烈浪漫主义民主色彩的理念。除去所有繁复的形式,设计只需要满足基本功能。3、波普风格此类风格经常应用拼贴、招贴艺术。利用夸张明亮的色彩碰撞,展现夸张的、超现实,视觉感强的画面风格。4、超现实主义此类设计强调空间层次关系,画面场景化。作品更多地关注细节和对象。作品并不是实际物体的严格诠释,也不是某一个场景或主题的文字插图。相反,它们利用其他的,往往是微妙的元素来创造实际上不存在或者人的眼睛不能看到的现实幻觉。5、低面建模LOW-POLY风格low poly是一种复古未来派风格设计。它是将建模做出块面感,把一个图片分成四个三角形填充,把每个三角形分成四个小三角形,每个小三角形的颜色,取自原多色元素的相应位置。这种设计风格的特点是低细节,面又多又小,高度渲染,经常配以柔光效果。低面建模设计有点像现实生活中的手工艺品,感觉很复古。6、哥特风格哥特风格主要特征为高耸、阴森、诡异、神秘、恐怖。设计风格被广泛地运用在建筑、雕塑、绘画、文学、音乐、服装、字体等各个艺术领域,哥特式艺术是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的和多装饰的,频繁使用纵向延伸的线条为其主要特征。7、极繁风格特点:大胆的用色;重复的元素;填充整个页面;裁剪和拼贴设计极繁主义平面设计风格不可避免地会涉及到颓废派设计和繁琐、华丽的设计风格,所以要敢于运用大胆的颜色,尝试各种复杂的图案,构建迷幻主题。

动画设计说明怎么写

动画 设计 说明怎么写动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。那么,动画设计说明怎么写?下面小编为大家整理的一些内容,希望大家喜欢!1.为什么要设计;2.设计过程;3.设计感受;你照这三个方面从头开始写;1点可以写比如你喜欢FLASH,所以开始尝试做一些作品;2点可以写这个做品的设计过程,从开始到结束;3点可以写设计完后的个人感受; 谢天谢地的感觉随便你写动画设计的基本信息动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。动画设计相关介绍设计目标培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养、动画设计方法、技能的基本训练,培养具备本专业方向创新设计的基本素质。主要是掌握关键帧动画、约束动画、空间动力学动画、角色动画、粒子动画以及渲染类特效动画制作的基本技法,能够熟悉三维动画从模型创建到材质编辑到动画制作、特效处理、以及后期编辑等制作流程。从而为将来从事的影视片头设计、影视广告和影视短片的设计制作等工作打下良好的基础。设计步骤动画设计的书很多 ,一般动画系的都是首先要上一门叫原画基础的课 ,原画是整个动画制作的核心 .如今市面上有很多原画基础的书 ,里面的人物都是从简单到复杂 ,以欧美的人物(动物)为主 ,先练习单个人物 ,之后再联系连贯动作 ,比如走一步 跑一步之类的 ,之后是软件的学习.动画设计师应具备的素质1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢?是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么?跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。

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