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ui做界面用什么软件
ui做界面用什么软件1.Photoshop图像处理2.CorelDRAW矢量绘图3.Illustrator图形设计4.Indesign图文设计及印前工艺5.Painter商业插画设计6.CISVI策划与设计7.字体设计8.Dreamweaver+HTML59.Flash二维动画设计ui做界面用什么软件_软件ui界面,熟练掌握Photoshop,熟练使用Flash工具,会使用Illustratorcs5设计矢量图标、LOGO;Dreamweaver网页布局、表格、布局应用等。UI设计软件相关的技术学习UI图形界面设计,常用的几个软件分别是一、Photoshop二、Illustrator三、Fireworks四、CorelDRAW五、Flash。软件ui界面软件界面其中的主要部分即为UI。UI(User Interface)即用户界面,也称人机接口。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。User interface也可以称之为用户接口或人机接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。它是介于使用者与硬件而设计彼此之间互动沟通相关软件,目的在使得使用者能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之互动,完成所希望借助硬件完成之工作。用户接口定义广泛,包含了人机交互与图形使用者接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。简单的ui界面设计软件1.DHTMLX是一个Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌库,可跨浏览器、基于Ajax的用户界面。通过一组UI Widgets(小工具)可以快速开发令人印象深刻的web应用。2.LivePipe UI.高质量控制和原型部件。3.jQTouch.移动web开发的jQuery插件,支持iPhone, iPod Touch等。4.Free Web UI Wireframe Kit.这个web UI 线框模板工具,可以编辑对象,并某种情况下可转换为SmartObjects,拓展性强。5.Wireframe Magnets (DIY Kit).基于Konigi线框模具的模板,包括3个表格元素,在白板原型中会有用。6.EightShapes Unify.专为Adobe Creative Suite产品,尤其是Adobe InDesign的模板、库及其他资源。7.User Interface.OmniGraffle的UI资源。8.Turquoise PSD 模板设计,针对Windows。9.Download a Stencil Kit.Yahoo! Design Stencil Kit,新的1.0版本,支持OmniGraffle, Visio (XML), Adobe Illustrator (PDF and SVG),以及Adobe Photoshop (PNG)。10.Android 2.2 GUI.一组针对Android 2.2 (FROYO)的GUI。ui界面设计规范一:遵循一致的准则,确立标准并遵循无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。二:(Color)颜色使用恰当,遵循对比原则:1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调:2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色表3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,?quot;!,?着重号,以及图标等4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。6:整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色。ui界面设计软件下载UIDesigner(软件界面设计)简称UID,是腾讯推出的一款进行软件界面原型设计的工具。UIDesigner软件界面设计拥有强大的模板和预制功能,UIDesigner(软件界面设计)能够快速的搭建起软件界面的高保真原型。UIDesigner软件界面设计的主要目标用户:交互设计师、用户调研员、视觉设计师、产品经理。UIDesigner软件界面设计主要特性:UIDesigner软件界面设计全新UI界面、10大功能模块,可定制用户视图UIDesigner软件界面设计丰富控件类型,自定义控件样式UIDesigner软件界面设计可视化控件样式编辑器,创建个性化控件,满足不同设计需求
平面广告展示类型有哪些
平面广告展示类型有哪些常见的平面广告展示类型有:门头广告、户外广告、海报手绘广告、人体广告、活动搭建等。其中人体广告包括文化衫,工作服,人体彩绘,印有精美图标的帽子等,都是穿在身上的一种活动广告。1.门头广告(公司前台背景墙,饭店门口上面挂的灯箱,银行的雕刻字的名字,商场的吸塑灯箱,咖啡店亚克力发光字牌匾等)都属于门头广告。2.户外广告(公交车站的灯箱广告,地铁里的墙壁贴纸广告,商场的LED大屏广告,公交车身广告,商场外墙的灯箱广告牌,路灯杆上条旗广告等)都属于户外广告。3.海报手绘广告(公司的海报,画册,手提袋,活动现场的背景墙,易拉宝,KT版,报纸,还有各种的杂志等)都属于平面广告。4.活动搭建(发布会场搭建,演唱会场的搭建,公司年会的舞台搭建等等各种类型的活动搭建)这也是平面的一种。5.人体广告(文化衫,工作服,人体彩绘,印有精美图标的帽子,各种活动现场和各种店面门前的大熊,唐老鸭,米老鼠等)都属于穿在身上的一种活动广告,都称之为人体广告。平面广告版面设计的几种类型1.直立型直立型编排具有安定感,是一种稳定的编排方式,视线会自上而下地移动。2.水平型水平型编排是安定而平静的编排方式,视线会左右移动。3.倾斜型倾斜型编排使插图与文字呈倾斜状态,是一种富于动感的编排方式,使视线沿倾斜角度由上至下或由下至上移动,可以造成一种不稳定感从而引起受众的注意。4.平行型平行型编排有垂直平行、水平平行、倾斜平行三种。水平平行比垂直平行更有安定感,倾斜平行则更具动感。5.对角线型角线型编排可以在版面的对角线上安排广告应突出的重点。由于对角线是广告版面最长的线,适于安排长形的商品形象或长标题,以引起受众的注目。6.交叉型交叉型编排是垂直线与水平线相互交叉的编排方式。无论其交叉的形态是互相垂直交叉,还是相互倾斜交叉,或交叉的倾斜度如何变化,其视觉中心都会集中在交叉点上。平面广告的种类1、杂志广告设计杂志广告设计具有对象的选择性、印刷品质优良、表现形式多样性三大特色。设计内容包括:封面,封里,内页。一般尺寸为8K、16K、32K。对于杂志广告,是平面广告之中比较好制作的。2、报纸广告设计报纸广告设计具有时间与内容的连续性、广告费用的经济性两大特色。一般适合于展销、展览、劳务、庆祝、航运、通知、招聘等。3.书籍装帧设计书籍装帧设计内容主要包括函套、护封、封面、环衬、扉页、内页等。其中内容包含:目录、版权页、页码和书眉、版式设计、内页插图。另外要注意书籍的准确定位,例如古典书籍:简洁、大气、庄重、典雅,加强书卷气;文艺书籍:富于变化,多样性强;理论专著:层次分明、有严谨的秩序感;计算机图书:实用性、针对性,体现出科技感、现代感等等。4、海报设计海报设计的特点是画面大、远视效果强、艺术性高。其内容可分为:文化类、公益类、商品类。设计要求为注重设计三要素、新颖创意、文字简洁、鲜明。
ui切图干什么用的
ui切图干什么用的 切图严格来说并不是Ui设计师的工作,而是前端工程师的工作,指的是将设计师的设计转化为网页,是一种将设计师的“理想”转化为“现实”的工作,将psd进行切片重组利用div+css js等等前端开发代码来生成网页的一种技术,此为切图。 因为在软件或网页中,各元素的代码应该是分隔开的,有些ui中做的文字部分,对应到软件或网页中就需要写相应的文字显示代码,如果是ui中做的背景,则在软件中就只需要显示该图片。因此要将各部分分割开来,一般称为切图。 ui切图用什么软件 ui切图干什么用的_ui切图用什么软件,UI设计师的标注切图的利器: 1.手动标注:PxCook支持多种图像格式(psd,png,bmp,jpg等)的读取,并可手动创建距离、区域、颜色、文本、坐标点等标注。 2.智能标注:提供PSD文件解析与Sketch插件支持,自动识别各图层尺寸及文本样式等,标注更快捷! 3.自动吸附:标注过程中可以针对图像内突出颜色进行自动吸附。 4.软件设置:在设置面板中可以进行如:标注字号、标注自动对齐、滚轮、即数字准确度等设置。 5.定制标注样式:可以定制每个标注的颜色,标签位置等样式。 6.颜色模式设置:目前支持#Hex, argb, rgba三种颜色模式。 7.数字手动更改:在保持真实尺寸不变的情况下,可改变显示的数值。以避免因为几像素的误差重新修改设计稿。 8.自动备份: 软件会对标注定时进行自动备份,以防止意外情况的发生,你可通过设置面板查找备份的存档地址。 9.Px Dp Pt单位转换:标注单位一键转换,减轻设计师计算负担。 10.数字随便改:所有尺寸数值都可手动更改,自由度Max。 11.psd快速切图:连接PS切图,可同时输出多种设备,切图更精准! 12.切图功能:提供多种设备的切图输出,并可以对切片进行无损缩放。同时支持对图层样式的缩放。 ui切图工具 PhotoshopCC2015已经出了切图就更方便了,但是对于电脑的配置要求比较高。对于电脑配置比较低的可以这样干,作图的时候用CS6,文件在这里面做好之后,只需要启动CC2014或者CC2015进行切图操作就可以了,毕竟高配置的电脑成本比较高。 1、调出优选项Command(Ctrl)+k,勾选启用生成器,默认是不够选的。 2、文件-生成-图像资源,这个是后期的时候用的比较多的一个选项。 ui切图教程 切图要点 1、不同的模块建立不同的切图文件夹存放。 这样做的目的:一方面,方便自己以后查找;另一方面,方便咱们的开发工程师查找文件,因为有时候是分工合作,需要第一时间找到对应的文件。 2、命名规则 建议采用以下方法命名: 公式:模块_类别_功能_状态.png 3、切图文件大小必须是偶数,格式为PNG-24。 4、iPhone的3倍图怎么切? 由iPhone6和iPhone6plus的屏幕尺寸比得来的,750/1080≈1334/1920≈2/3,因为iPhone5/s与iPhone6的屏幕分辨率是一致的,都是326ppi,所以它们用的是一套图,也就是@2x图,6和6plus的屏幕宽高比是2/3,当5/6使用@2x图的时候,6plus使用的@3x的图,也就是5/6的图片资源宽高的各1.5倍,换算成百分比刚好就是150%。 6、输出 这个时候,就开始输出了,因为咱们的准备工作都已经弄完了,下面就需要用到CC2014或CC2015的图像生成器了,前面的利其器的部分的增效工具里面的启用生成器一定要打勾,然后就可以直接操作,文件>生成>图像资源,然后你会看到,切图文件的旁边多了一个文件夹,文件夹的名称一般是“文件名-assets”,里面就是你的切图文件了。 ui切图规范 1. 切图资源尺寸必须为双数 众所周知,智能手机的屏幕大小都是双数值,比如iPhone 7的屏幕分辨率是750*1334 px。切图资源尺寸必须为双数,是为了确保切图资源在工程师开发时是高清显示。因为1px是智能手机能够识别的小单位,换句话说就是1像素不能在智能手机被分为两份。 2. 图标切图输出应根据标准尺寸输出,并且考虑手机适配(主要是iPhone 6plus的适配) 在切图资源输出中,图标切图输出是至关重要的部分。在开发中由于各机型的屏幕分辨率不同,需要针对一些大屏机型进行适配。 3. 为了提升APP使用速度,尽量降低图片文件大小 在切图资源输出中,图标切图是很重要的部分,比如新手引导页、启动页面、默认图、广告图等。图片切图一般情况下文件大小都是相对较大,不利于用户在使用app过程中加载页面,因此图片切图要尽量压缩图片文件的大小。 4. 可点击部件应当注意其点击区域不小于88px 5. 可点击部件要把相关状态都切图输出,比如正常状态、点击状态。 在切图过程中,不仅要输出正常状态的切图,更要注意不要遗漏其他状态的切图。
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